La question que tous les débutants se posent.
Tu viens de lancer Street Fighter 6 et le jeu te demande de choisir entre Modern et Classic. Le choix a l’air anodin, mais il divise la communauté depuis la sortie du jeu. On fait le point pour t’aider à trancher.
La réponse rapide
- Tu débutes, tu joues à la manette, ou les inputs te bloquent ? Commence en Modern.
- Tu as un stick arcade ou tu veux accéder à tout le potentiel de ton personnage ? Pars sur Classic.
- Dans tous les cas, rien n’est définitif : tu peux changer de type de contrôles quand tu veux.
Classic et Modern : les différences concrètes
| Classic | Modern | |
|---|---|---|
| Boutons d’attaque | 6 (3 poings, 3 pieds) | 4 (léger, moyen, fort + un bouton spécial) |
| Coups spéciaux | Input complet (ex. quart de cercle + bouton) | Un seul bouton, ou input classique possible |
| Dégâts | Pleins | Malus sur les coups spéciaux à une touche (de l’ordre de 20 % selon les retours de la communauté) |
| Accès au moveset | Complet | Certains coups ou combos ne sont pas accessibles, selon le personnage |
| Courbe d’apprentissage | Plus exigeante | Plus douce |
En Classic, tu retrouves le schéma de tous les Street Fighter depuis le II : trois boutons de poing, trois de pied, et chaque coup spécial demande son input. En Modern, Capcom a simplifié le tout pour que tu puisses sortir un Hadoken sans jamais faire de quart de cercle.
Pourquoi commencer en Modern

- Tu te concentres sur le jeu, pas sur tes doigts. Le neutral, les distances, les punitions : c’est là que se jouent les matchs, et c’est ce que tu veux apprendre en premier.
- C’est plus confortable à la manette, où les inputs de Classic sont moins naturels qu’au stick.
- Le Modern reste efficace. Capcom l’a pensé pour rivaliser avec le Classic, et quelques pros l’utilisent, y compris en compétition.
Pourquoi choisir Classic

- Tu accèdes à tout. Aucun malus de dégâts, aucun coup manquant : c’est ce qui explique que la grande majorité des joueurs de haut niveau jouent en Classic (les estimations de la communauté parlent d’environ 80 % de joueurs Classic).
- Tu apprends les fondamentaux « à l’ancienne », des inputs qui te serviront sur d’autres jeux de combat.
- Tu joues sur stick ou hitbox, où les inputs classiques sont naturels.
Quand passer du Modern au Classic ?
Il n’y a pas de règle, mais un bon signal : tu maîtrises les bases du neutral (garder tes distances, punir, faire des anti-air) et tu te sens limité par le Modern. Certains personnages atteignent vite un plafond (coups indisponibles, dégâts moindres). C’est le moment d’essayer.
Astuce : en Modern, tu peux déjà utiliser les inputs classiques pour certains coups, avec les dégâts complets. C’est une bonne façon de faire la transition en douceur.
FAQ
Est-ce qu’on se fait juger en jouant en Modern ?
Une partie de la communauté râle sur le sujet, surtout en bas de classement. Mais le Modern est un choix officiel du jeu, tout à fait valable, et la plupart des joueurs s’en moquent.
Peut-on changer de contrôles à tout moment ?
Oui, dans les options. Aucune progression n’est perdue.
Le Modern fait-il moins de dégâts ?
Oui, sur les coups spéciaux exécutés en une touche. Ce malus compense la simplicité d’exécution.
Les pros jouent-ils en Modern ?
Une minorité, oui. La grande majorité est en Classic, mais le Modern est utilisé jusqu’en compétition.
Manette ou stick : quel type de contrôles ?
À la manette, le Modern est souvent plus confortable. Au stick arcade ou à la hitbox, le Classic est plus naturel.
Le Modern peut-il me donner de mauvaises habitudes ?
Pas forcément, si tu apprends bien les fondamentaux. C’est une étape vers le Classic, pas un piège.
Alors, vous avez choisi ? Street Fighter 6, Modern ou Classic ?
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