Petits ajustements et divers arrangements dans cette mise à jour 1.42, concernant principalement des problèmes de mouvements sur certains personnages
Bandai Namco corrige quelques bourdes introduites avec la version 1.40 de SoulCalibur VI.
L’éditeur nippon s’excuse par ailleurs, pour deux points corrigés : les indications pour effectuer les mouvements Twisted Gold de Mitsurugi et Kali Rush de Talim étaient erronés depuis le 15 mai dans la liste de commandes.
D’autres problèmes concernant le non-déclenchement de diverses attaques ont été résolus pour une majorité de combattants; 2B tout particulièrement.
Les notes de patch originales de cette version 1.42 (en anglais), se trouvent ici. Les autres peuvent se rabattre sur cette (sublime) traduction Google imparfaite :
« SOULCALIBUR VI Mise à jour Ver. 1.42, qui contient des ajustements et des améliorations aux problèmes suivants de PlayStation4 / Xbox One et STEAM, a été publié.
Ajustements du système de jeu
Auparavant, les attaques par frappe mortelles de certains personnages qui auraient dû être déclenchées lorsqu’elles frappaient un adversaire qui avait raté une attaque ultérieure avec A, B ou K lors d’un affrontement avec inversion de bord n’étaient pas déclenchées correctement. Ce problème a été résolu avec cette mise à jour.
Auparavant, certains personnages posant leurs attaques mortelles lorsque Taki exécutait son «éclair de retournement» après avoir été abaissé provoquaient une erreur d’application. Cela a été résolu avec cette mise à jour.
2B : En raison des ajustements introduits dans Ver. 13h40, elle est devenue incapable de passer à “Aerial Leap” lorsque sa “Première frappe augmentée ~ Aerial Aeap” a raté un adversaire. Cela a également été corrigé avec cette mise à jour.
- Nous vérifions et examinons en permanence d’autres problèmes inattendus. Merci pour votre compréhension et votre soutien continu.
Commande incorrecte sur la liste d’ajustement de combat pour la mise à jour ver. 1,40
Une entrée de commande incorrecte était répertoriée dans la «liste d’ajustement de combat» publiée le 15 mai 2019.
Mitsurugi “Or Twisted”
Incorrect: réduction du délai après l’attaque de 2 images.
Correct: ouverture augmentée de 2 images après l’attaque
Talim “Kali Rush”
Incorrect: au cours de l’agresseur de vent A.A.K.A
Correct: par vent charmeur A.K.A
Nous nous excusons pour la gêne occasionnée. »
 
             
		![[Test] Dragon Ball: Sparking Zero – Visite éclair Le logo de Dragon Ball Sparking Zero](https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/10/dragon-ball-sparking-zero-test-218x150.webp 218w, https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/10/dragon-ball-sparking-zero-test-100x70.webp 100w)
![[Test] Granblue Fantasy Versus: Rising – Le petit frère parfait La couverture du test de Granblue Fantasy Versus: Rising](https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/04/granblue-fantasy-versus-rising-test-218x150.webp 218w, https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/04/granblue-fantasy-versus-rising-test-100x70.webp 100w)
![[Test hors-série] Persona 3 RELOAD – Le Glock a bon goût](https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/02/persona_3_reload_exobaston-218x150.jpg 218w, https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/02/persona_3_reload_exobaston-100x70.jpg 100w)
![[Test] Tekken 8 : tout beau, tout chaud Affiche de Tekken 8 pour le test](https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/02/test-tekken-8-218x150.jpg 218w, https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/02/test-tekken-8-100x70.jpg 100w)
![[Test]Like a Dragon : Infinite Wealth – La caverne d’Honolulu](https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/02/like_a_dragon-218x150.jpg 218w, https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/02/like_a_dragon-100x70.jpg 100w)






![Actualité de la baston [Semaine du 16 au 22 mai 2022] Bande-annonce Story Mode pour DNF Duel](https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2022/05/dnf-duel-mode-histoire-218x150.png 218w, https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2022/05/dnf-duel-mode-histoire-100x70.png 100w)







