Le joueur pro de Ryu sur Street Fighter V: Champion Edition MDZ Jimmy offre son classement pour 2021
Le joueur allemand de SFV:CE Ali Abbas alias MDZ Jimmy commence 2021 avec sa tier list pour le jeu.
Un classement sujet à polémique, particulièrement lorsque l’on constate qu’il situe Ryu bien plus haut que la plupart des autres tier lists :
Stream is Live! Let’s discuss my tierlist and play some ranked! https://t.co/YguLlqO4gU pic.twitter.com/hPXKBvVmMM
— Ali Abbas (@MDZ_jimmY) January 29, 2021
Le fait qu’il manie « professionnellement » l’emblématique personnage principal de la série influe évidemment ce choix.
On peut également s’étonner de retrouver Vega tout en bas, tout comme Ed.
Tier list de MDZ Jimmy – Street Fighter V: Champion Edition :
Ainsi que ses explications en vidéo :
![[Test] Dragon Ball: Sparking Zero – Visite éclair Le logo de Dragon Ball Sparking Zero](https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/10/dragon-ball-sparking-zero-test-218x150.webp)
![[Test] Granblue Fantasy Versus: Rising – Le petit frère parfait La couverture du test de Granblue Fantasy Versus: Rising](https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/04/granblue-fantasy-versus-rising-test-218x150.webp)
![[Test hors-série] Persona 3 RELOAD – Le Glock a bon goût](https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/02/persona_3_reload_exobaston-218x150.jpg)
![[Test] Tekken 8 : tout beau, tout chaud Affiche de Tekken 8 pour le test](https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/02/test-tekken-8-218x150.jpg)
![[Test]Like a Dragon : Infinite Wealth – La caverne d’Honolulu](https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/02/like_a_dragon-218x150.jpg)






![Actualité de la baston [Semaine du 16 au 22 mai 2022] Bande-annonce Story Mode pour DNF Duel](https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2022/05/dnf-duel-mode-histoire-218x150.png)









[…] supplémentaire qui pourra donner un peu plus de dynamisme au système de combat général de Street Fighter 5. Le V-Shift consomme une barre de la V-Jauge, et le joueur est invincible lors de l’animation […]