La version Switch 2 de Street Fighter 6 surpasse la Xbox Series S en qualité d’image et maintient 60 FPS constants.
Digital Foundry révèle des performances impressionnantes pour la console portable de Nintendo
Les spécialistes de l’analyse technique des jeux vidéo chez Digital Foundry ont récemment publié leur évaluation approfondie de Street Fighter 6 sur Switch 2, et les résultats sont remarquables. La version portable du célèbre jeu de combat de Capcom offre non seulement une qualité d’image supérieure à celle de la Xbox Series S, mais maintient également une fréquence d’images stable de 60 FPS dans les modes de jeu compétitifs.
DLSS : la technologie qui fait la différence
Le secret de ces performances exceptionnelles réside dans l’implémentation de la technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) sur la Switch 2. Cette fonctionnalité d’upscaling basée sur l’intelligence artificielle permet d’améliorer considérablement la qualité visuelle sans compromettre les performances.
En mode docké, la Switch 2 fait tourner Street Fighter 6 à une résolution native fixe de 960×540 pixels, que le DLSS transforme ensuite en 1080p standard. Cette approche intelligente permet d’obtenir des visuels nets et détaillés tout en préservant la fluidité de gameplay essentielle pour un jeu de combat.
Des compromis techniques bien pensés
Bien que la version Switch 2 excelle dans de nombreux domaines, quelques ajustements ont été nécessaires pour optimiser les performances sur la console portable. Les développeurs ont réduit certains éléments visuels moins critiques :
– Diminution des surfaces réfléchissantes
– Simplification des ombres portées
– Arrière-plans moins dynamiques comparés aux réglages PC ultra
Ces modifications n’affectent pas l’expérience de jeu fondamentale et permettent de maintenir la stabilité technique recherchée par les joueurs compétitifs.
Une comparaison révélatrice avec la Xbox Series S
L’analyse comparative menée par Digital Foundry met en évidence les avantages de la Switch 2 face à la Xbox Series S. Grâce au DLSS, la version portable présente des textures plus nettes et une meilleure définition générale, démontrant l’efficacité de cette technologie d’upscaling.
Cette performance est d’autant plus impressionnante que la Switch 2 est une console portable, traditionnellement moins puissante que ses homologues de salon. La capacité à rivaliser, voire surpasser, une console de génération actuelle comme la Xbox Series S témoigne des progrès technologiques réalisés par Nintendo.
L’avenir du DLSS dans Street Fighter 6
Il est intéressant de noter que la technologie DLSS n’est toujours pas disponible pour les joueurs PC de Street Fighter 6. Cette situation soulève des questions sur les priorités de développement de Capcom et laisse espérer une future mise à jour qui apporterait cette fonctionnalité aux utilisateurs de PC.
La prochaine mise à jour majeure du jeu, prévue pour le 5 août 2025, introduira le personnage Sagat ainsi que de nouvelles tenues et fonctionnalités. Les joueurs espèrent que cette mise à jour inclura également le support DLSS tant attendu sur PC.
Un tournant pour le jeu portable
La réussite technique de Street Fighter 6 sur Switch 2 marque un tournant important pour le gaming portable. Elle démontre qu’il est désormais possible de profiter d’expériences de jeu de haute qualité en déplacement, sans sacrifier les performances ou la fidélité visuelle.
Cette avancée pourrait encourager d’autres développeurs à porter leurs titres AAA sur la Switch 2, sachant qu’ils peuvent maintenir un niveau de qualité élevé grâce aux technologies d’upscaling modernes.
L’analyse complète de Digital Foundry, accompagnée de comparaisons visuelles détaillées, confirme que la Switch 2 s’impose comme une plateforme sérieuse pour les jeux de combat compétitifs, offrant une alternative crédible aux consoles de salon traditionnelles.