Capcom confirme qu’ils vont résoudre les problèmes identifiés affectant le système de combat et certains personnages dans Street Fighter 6
Alex de la Saison 3 a récemment rejoint le roster de Street Fighter 6. Il est arrivé avec une mise à jour d’équilibrage qui a apporté des modifications à tous les personnages.
Tard dans la nuit dernière, Capcom a publié une mise à jour de performance pour résoudre plusieurs problèmes causés par ce patch de compatibilité d’Alex. Cependant, il est important de noter que cette mise à jour était uniquement destinée à la version Steam du jeu.
Cette mise à jour ne semblait avoir aucun rapport avec le patch de révision de l’histoire d’Alex qui devait arriver sur Street Fighter 6. Apparemment, les changements de lore vont traiter la « confusion » concernant la relation entre Alex et Patricia avant leur mariage.
Capcom reconnaît les problèmes persistants
Dans un autre post publié ce matin, Capcom a reconnu qu’il y a encore d’autres problèmes dont ils sont conscients. Ceux-ci seront également traités à une date ultérieure.
« Suite à la mise à jour publiée le 17 mars, nous avons confirmé des problèmes affectant le système de combat et certains personnages », a déclaré Capcom sur X.
« Nous enquêtons actuellement sur ces problèmes et travaillons sur un correctif. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et apprécions votre patience. »
Un bug critique avec Drive Parry et Drive Rush
Un de ces problèmes est probablement un bug qui a été spécifiquement introduit avec le patch de compatibilité d’Alex et qui implique les actions Drive Parry et Drive Rush. Le post de Keoma M. Pacheco sur X décrit le problème.
Après avoir utilisé une Drive Parry contre une attaque, il ne sera plus possible d’effectuer le Drive Rush qu’avec un timing de reversal. Si cette fenêtre est manquée, le joueur peut être bloqué de l’exécution de son Drive Rush pendant une certaine durée.
Selon Keoma M. Pacheco, ce problème n’est pas seulement isolé à un personnage et affecte tout le « système de combat », ce qui est probablement ce à quoi Capcom fait référence dans son post.
Impact limité sur certaines mécaniques
Il est également noté que cela ne semble pas affecter l’utilisation de la Drive Parry contre le Drive Impact. C’est seulement contre d’autres attaques que ce bug de blocage se produit.
Inutile de dire que nous surveillerons les informations supplémentaires sur cette prochaine mise à jour de Capcom. Elle ne contiendra probablement pas d’ajustements d’équilibrage notables, mais elle sera importante néanmoins.
Cette situation met en lumière l’importance de tests approfondis avant le déploiement de mises à jour majeures, particulièrement dans un jeu compétitif comme Street Fighter 6 où la précision des mécaniques de combat est cruciale pour l’expérience des joueurs.
![[Test] Dragon Ball: Sparking Zero – Visite éclair Le logo de Dragon Ball Sparking Zero](https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/10/dragon-ball-sparking-zero-test-218x150.webp)
![[Test] Granblue Fantasy Versus: Rising – Le petit frère parfait La couverture du test de Granblue Fantasy Versus: Rising](https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/04/granblue-fantasy-versus-rising-test-218x150.webp)
![[Test hors-série] Persona 3 RELOAD – Le Glock a bon goût](https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/02/persona_3_reload_exobaston-218x150.jpg)
![[Test] Tekken 8 : tout beau, tout chaud Affiche de Tekken 8 pour le test](https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/02/test-tekken-8-218x150.jpg)
![[Test]Like a Dragon : Infinite Wealth – La caverne d’Honolulu](https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2024/02/like_a_dragon-218x150.jpg)






![Actualité de la baston [Semaine du 16 au 22 mai 2022] Bande-annonce Story Mode pour DNF Duel](https://www.exobaston.com/wp-content/uploads/2022/05/dnf-duel-mode-histoire-218x150.png)








